LIGHTWAVE 3D – INFINITY – TUTORIAL
In questo tutorial base ti mostro passo passo come modellare il simbolo dell’infinito usando il modulo Modeler di LightWave 3D. Ideale per chi è alle prime armi con la modellazione […]
In questo tutorial base ti mostro passo passo come modellare il simbolo dell’infinito usando il modulo Modeler di LightWave 3D. Ideale per chi è alle prime armi con la modellazione […]
In questo semplice Tutorial (BASE) vediamo come creare uno fondale “grafico” in pochi semplici passi dalla creazione di un semplice modello nel Modeler e poi configurare l’oggetto, le luci e […]
In questo semplice tutorial (BASE) creiamo un fischietto (per intenderci quello degli arbitri di calcio) in pochi semplici passaggi, ottimo per chi è alle prime armi con LightWave 3D. #labagraphics […]
In questo semplice Tutorial (BASE) vediamo come creare un muro di mattoni in pochi semplici passi e dopo nel Layout prepariamo la scena per applicare le dinamiche e grazie a […]
In questo tutorial (MEDIA DIFFICOLTA’) mi sono cimentato nella realizzazione di un modello animato della rappresentazione grafica del COVID-19 (CORONAVIRUS), tramite l’applicazione delle instances di LightWave 3D. In questo terzo […]
In questo tutorial (MEDIA DIFFICOLTA’) mi sono cimentato nella realizzazione di un modello animato della rappresentazione grafica del COVID-19 (CORONAVIRUS), tramite l’applicazione delle instances di LightWave 3D. In questo secondo […]
In questo tutorial (MEDIA DIFFICOLTA’) mi sono cimentato nella realizzazione di un modello animato, della rappresentazione grafica del COVID-19 (CORONAVIRUS), tramite l’applicazione delle instance di LightWave 3D. In questo primo […]
In questo tutorial (BASE) vediamo come si crea una weight map, come si modella un filamento d’erba e come si clona e moltiplica quest’ultimo fino a riempire una piantagione con […]
TERZA ED ULTIMA PARTE In questo tutorial (BASE) vediamo come si modella, texturizza ed anima un tentacolo, il tutorial completo si compone di tre parti. La prima parte riguarda la […]
SECONDA PARTE In questo tutorial (BASE) vediamo come si modella, texturizza ed anima un tentacolo, il tutorial completo si compone di tre parti. La prima parte riguarda la modellazione (organica), […]
PRIMA PARTE In questo tutorial (BASE) vediamo come si modella, texturizza ed anima un tentacolo, il tutorial completo si compone di tre parti, il primo si parte dalla modellazione (organica), […]
VIDEO: In questo tutorial (BASE) vediamo come si possono modellare e texturizzare degli oggetti senza bisogno di creare delle texture map, iniziando dalla modellazione di un ciak, all’assegnazione dei colori […]